Kostenloser Online-VRM-Viewer

Zieh eine .vrm- oder .glb-Datei hierher, um sie anzusehen, die Lizenz zu prüfen, Gesichtsausdrücke auszuprobieren und Screenshots zu machen. Nichts wird hochgeladen – gerendert wird komplett in deinem Browser.

So öffnest du eine VRM-Datei online

  1. Datei ablegen — zieh eine .vrm oder .glb in den Viewer oben oder klick, um eine Datei auszuwählen.
  2. Modell prüfen — mit der Maus drehen und zoomen; das Panel zeigt Modellname, Autor, Lizenz, Dreiecksanzahl und Materialien.
  3. Testen und festhalten — beweg die Ausdrucksregler, um Gesichtsanimationen zu sehen, und lade einen PNG-Screenshot herunter.

VRMA-Animationen auf jedem Modell abspielen

.vrma ist das Format VRM Animation: ein Bewegungsclip, der sich auf jeden VRM-Humanoiden übertragen lässt – eine Datei animiert also jeden Avatar. Lade ein Modell und zieh dann eine .vrma darauf: Abspielen, Pause und Tempo erscheinen. Keine Datei zur Hand? Die eingebauten Schaltflächen Idle und Walk bewegen dein Modell sofort. Kostenlose .vrma-Pakete gibt es vom offiziellen VRoid-Projekt auf BOOTH.

Viewer auf deiner Website einbetten

Du schreibst eine Anleitung, verkaufst Avatare oder betreust ein Community-Wiki? Bette den Viewer kostenlos mit einer Zeile HTML ein:

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Häufige Fragen

Was ist eine VRM-Datei?

VRM ist ein offenes 3D-Avatarformat auf Basis von glTF, das für VTubing und VR-Apps wie VSeeFace, Warudo, VNyan und VRChat (nach Konvertierung) genutzt wird. Eine .vrm-Datei enthält das 3D-Modell samt Humanoid-Rig, Gesichtsausdrücken, Spring-Bone-Physik und Lizenzangaben.

Ist es sicher, meine VRM-Datei hier zu öffnen? Wird sie hochgeladen?

Ja, es bleibt privat. Der Viewer läuft vollständig in deinem Browser über WebGL – deine Datei wird an keinen Server gesendet. Du kannst nach dem Laden der Seite sogar die Internetverbindung trennen, der Viewer funktioniert weiter.

Welche Formate werden unterstützt?

VRM 0.x und VRM 1.0 (einschließlich MToon-Materialien, Ausdrücken und Spring Bones) sowie binäres glTF (.glb). Für eine .gltf mit .bin und Texturen oder einen Draco-komprimierten Download mit Animationen gibt es den GLB-/glTF-Viewer. Eine .fbx öffnest du im FBX-Viewer, eine .obj im OBJ-Viewer – und der FBX-zu-VRM-Konverter macht aus einem geriggten Modell einen Avatar, den VTubing-Apps akzeptieren.

Wie spiele ich eine VRMA-Animation ab?

Lade zuerst ein VRM-Modell und zieh dann die .vrma-Datei auf den Viewer – sie wird automatisch auf das Modell übertragen, und Abspiel- und Temporegler erscheinen. Ohne .vrma animieren die eingebauten Schaltflächen Idle und Walk das Modell ganz ohne Datei.

Wie bekomme ich einen eigenen VRM-Avatar?

Mit VTubeMe erstellst du aus einem einzigen Selfie einen fotorealistischen VRM-Avatar: Frisur, Outfit und Körper anpassen, dann als gerigtes, VTubing-fertiges VRM und GLB exportieren.

Noch kein VRM?

Mach aus einem Selfie einen fotorealistischen, vollständig geriggten VRM-Avatar – bereit für VSeeFace, Warudo und mehr. Oder hol dir einen kostenlosen VRM-Avatar, um den Viewer zu testen, bring ihn im kostenlosen VRM Poser in Pose – oder schick eine vorhandene Figur durch den FBX-zu-VRM-Konverter. Neu im Thema? Lies, wie man ein VTuber-Modell erstellt (auf Englisch).

Kein VRM? Öffne die Datei im GLB-/glTF-Viewer, FBX-Viewer oder OBJ-Viewer.

Meinen VRM-Avatar erstellen